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Revisión de Robotics Notes DaSH – Pixel ruidoso

Los crossovers son siempre un poco raros ya que algunos sufren de flanderización de personajes. Las historias en sí mismas pueden ser bastante superficiales, ya que no verá ningún crecimiento o cambio en el elenco, pero los nuevos personajes sobresaldrán. Sin embargo, casi siempre es muy divertido ver a personajes que te gustan de diferentes piezas de ficción interactuar entre sí. Los juegos de Science Adventure se habían burlado de estos cruces durante un tiempo debido a su tendencia a insinuar relaciones entre personajes en diferentes entradas. Sin embargo, el único crossover que ha salido hasta ahora es Chaos; Child ~ Children’s Collapse ~ un manga derivado no localizado que se centra en un elenco completo de dos personajes existentes. Al menos hasta ahora, con Robotics; Notes DaSH que toma el elenco de Robotics; Notes y agrega DaSH Daru the Super Hacka, de Steins; Gate . Promocionando a sí mismo como una secuela completa de Robótica; Notas, Estaba increíblemente emocionado de ver cómo sucedía todo esto.

Teniendo lugar seis meses después de los eventos de R obóticos; Notes, Robotics; Notes DaSH está protagonizada por Kaito Yashio, quien ha regresado a la isla de Tanegashima de vacaciones después de mudarse al extranjero para estudiar y concentrarse en conseguir una carrera. Necesita esto porque extraña a sus amigos, especialmente a Akiho, luego de una escena de confesión profundamente emocional del juego anterior. Sin embargo, nunca descubrieron realmente cómo dar el siguiente paso antes de que los dos se separaran.

Además, como Akiho se graduó, los miembros restantes del Club de Investigación de Robótica de la escuela secundaria se han puesto a cargo de una corbata con temática de robots. inscritos para el próximo festival de la isla y con la esperanza de que puedan aumentar el número de miembros, ya que se han reducido a tres y necesitan reclutar a algunos más, o el club escolar se disolverá. Mientras tanto, Daru ha venido a la isla para sus propios fines misteriosos y se ve involucrado en la historia cuando aparece el villano del último juego, Kō Kimijima, burlándose de todos para que intenten detener sus planes desconocidos antes de tomar venganza.

El punto de vista de la historia cambia entre Daru y Kaito mientras intentan averiguar qué está planeando Ko y detenerlo. Es muy divertido ver a los personajes de Robotics; Notes interactuar nuevamente después de la conclusión del primer juego. Afortunadamente, el estilo visual no se hunde, lo que significa que tus ojos se deleitan con la mezcla única que hizo que el original fuera tan genial. Modelos de personajes animados en 3D sobre fondos 2D con nuevos fondos y atuendos y una gran cantidad de nuevos CG bien elaborados.

La fantástica interfaz de usuario también está de regreso, y el fondroide se ha mejorado para que sea más limpio a medida que las cuentas de dos tipos cambian según quién punto de vista que está mirando actualmente. Si bien no puedes responder a nada esta vez, significa que podrás ver publicaciones de otros miembros de la pandilla Steins; Gate (pero no Okabe, que tiene un bot que publica citas dramáticas de su personaje de Hououin Kyoma). Casi compensa el hecho de que, desafortunadamente, no aparecen en ninguna otra capacidad.

La historia de Robotics; Notes DaSH hace uso de alguna tecnología que provoca delirios que pueden influir en la realidad, derivados explícitamente del fenómeno sobrenatural que ocurre en el Caos; Head y Chaos; Child . Al parecer, alguna tecnología en la isla comienza a responder a quien tiene los delirios más fuertes y emite señales que alteran la realidad. Sin embargo, ignora cualquier esperanza que tuvieras de que esto fuera interesante, porque las fantasías de Daru toman el escenario aquí, lo que hace que fantasee con el elenco de chicas de 15 a 18 años con atuendos que atraen a sus diversos fetiches, lo que causa que todos las chicas de la isla se someten a un cambio repentino de vestuario.

Se supone que Daru es un hombre de 29 años, con una esposa y un hijo que hacen que todo este intercambio sea espeluznante. Habla y actúa como un protagonista de eroge estereotipado cachondo, y tenemos que sufrir este comportamiento durante la narración constantemente. Incluso si no te importa el comportamiento normalmente, es especialmente irritante que nunca se detenga, y que haya una meditación cachonda casi cada cinco líneas, incluso durante los momentos serios hasta el final del juego. Además de esto, Steins; Gate 0 implicaba que superaría el comportamiento de este para concentrarse en su futura esposa Yuki, pero aquí está ella en DaSH, rara vez se menciona por su nombre y pasó el título sin ser escuchado y completamente invisible. Ni siquiera recibe cameos de mensajes de texto. Es una serie desconcertante de decisiones que deja la mitad del juego con un protagonista francamente insoportable y arruina lo que podría haber sido un disco bastante bueno. Robotics; Notes fandisc.

Me refiero a esto como un fandisc porque los finales sufren por no estar conectados entre sí. Para desbloquearlos, deberá seleccionar ubicaciones en el mapa en un orden particular mientras intenta arreglar las consecuencias causadas por los delirios de Daru. Este es un sistema complicado que significa que pasará al menos una hora avanzando rápidamente a través de los primeros dos capítulos activando las banderas de eventos para llegar a los finales, y eso es si ya sabe en qué orden debe viajar para llegar a ellos. El juego no te da pistas dejándote luchando por prueba y error, o simplemente rindiéndote y buscando una guía.

Cada final tiene lugar después del capítulo 2, y se enfocan en el individuo Robótica; Notas miembros del reparto. En realidad, son excelentes, más aún cuando Daru no está presente, y me encanta especialmente cómo los finales de Subaru y Akiho capitalizan los puntos de la trama del título original. Sin embargo, todos ocurren individualmente, dejando el final de Akiho como el único canon. Todo este sistema es extraño porque Robotics; Notes tenía un sistema perfectamente útil, pero DaSH decidió reemplazarlo por uno que es exasperante y hace que las otras terminaciones finalmente se sientan segmentadas y vacías. [19659004]

Algunos eventos de la trama se sienten apresurados y parecen molestar al jugador. Los personajes de Steins; Gate se comunican con para resolver una trama dramática…. Excepto que no los vemos. O escucharlos. Pero a nosotros, la audiencia, se nos dice que están allí, hablando con los personajes que podemos ver en la pantalla. Es otra decisión desconcertante que podría haber sido parte de un escenario fantástico, pero en cambio, siento que solo he tenido la mitad de la experiencia y me perdí algo que podría haber sido mucho más genial. Esto no se ve ayudado por el guión constante adulando lo bueno que es Daru, a pesar de su no contribución a la historia, que llega a su punto máximo cuando un personaje dice: “Gracias a Daru, todos los hackers del mundo han comenzado a piratear”. dicho personaje “busca en Internet”. Se siente como si estuviera leyendo una mala fanfiction sin los elementos cruzados que lo harían eso.

Al menos Takeshi Abo demuestra una vez más que es totalmente incapaz de hacer una mala banda sonora porque el OST de Robotics ; Notas DaSH es fuego. Además de reutilizar algunas de las canciones realmente geniales del juego original, se agregan unas treinta nuevas y son absolutamente fantásticas. Hubo muchos momentos en los que simplemente dejé de jugar y escuché los hermosos ritmos de fondo.

Robotics; Notes DaSH es un juego que tenía una increíble base, y algunos ritmos de historia fabulosos configurados para resolver, pero están constantemente en desacuerdo con su sistema de progresión y la presencia de Daru en la historia. En última instancia, esto va en contra de todo lo que hizo que su predecesor fuera tan fantástico. Si te gustó la historia original, disfrutarías un poco de los finales, y hay algunos momentos divertidos y tontos con Kaito y la pandilla. Aún así, están severamente socavados por una nueva pista insufrible y los ecos de lo que podría haber sido algo realmente grandioso. Tal vez podamos engañarnos a nosotros mismos para mejorar el siguiente, ¿no?

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