Categorías
noticias

Lanzamiento del tráiler de lanzamiento de Call Of Duty: Black Ops Cold War

Treyarch ha revelado el tráiler de lanzamiento de su último título de Call of Duty Call of Duty: Black Ops Cold War . Este tráiler presenta una mezcla de los distintos modos de juego, escenas y narrativas del título.

Puedes ver el tráiler de esta última entrega de la franquicia Call of Duty a continuación: Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War tiene lugar en 1981 durante el apogeo de la Guerra Fría, donde una amenaza desconocida ha fortalecido la voluntad de las personas en todo el mundo. La campaña para un jugador presenta a los protagonistas Alex Mason, Frank Woods y Jason Hudson mientras intentan rastrear a un villano desconcertante llamado Perseo. El modo multijugador tiene jugadores que viajan por los desiertos de Angola hasta el Mar Negro. El juego cruzado se presenta con batallas de Fireteam de 6 contra 6, 12 contra 12 y 40 jugadores.

Un nuevo modo cooperativo de Zombies también se presenta en la historia de Dark Aether, “Die Maschine”. Un equipo de respuesta internacional respaldado por la CIA llamado Requiem lucha junto a ti mientras desvelas los secretos de la experimentación de la era de la Segunda Guerra Mundial.

Call of Duty: Black Ops Cold War se lanzará el 13 de noviembre de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC por $ 59.99. Tanto la edición estándar como la edición definitiva están disponibles para la compra, y la última cuesta $ 89,99.

Categorías
noticias

Star Wars: Squadrons – Se anunciaron los artículos cosméticos del DLC Mandalorian

Durante el evento de lanzamiento del lunes de Mando de hoy, Electronic Arts, Motive y Lucasfilm anunciaron que Star Wars: Squadrons recibirán una actualización con artículos disponibles para el juego basados ​​en el popular Star Wars Programa de televisión en Disney Plus, The Mandalorian . La actualización estará disponible el 28 de octubre. Esta actualización promocional se llevará a cabo para celebrar el lanzamiento de la segunda temporada del programa el 30 de octubre.

El 28 de octubre, los jugadores de Star Wars: Squadrons pueden desbloquear un total de ocho tipos de nuevos artículos cosméticos basados ​​en la primera temporada de The Mandalorian TV show. Estos artículos cosméticos son todos gratuitos y consisten en cosméticos de cabina para cada facción, que incluyen un holograma, una calcomanía, un estilo de tablero y un estilo colgante, tanto para los cazas estelares Imperiales como para la Nueva República. También se incluye el cabezón Mysterious Creature para adornar cualquier tablero de los cazas estelares de la Nueva República.

Star Wars: Squadrons tiene a los jugadores como pilotos, controlando sus propios cazas estelares a través de los cielos del universo Star Wars . Este título presenta tanto una campaña basada en la historia como un modo de batalla espacial multijugador en el que puedes luchar junto a tu escuadrón para eliminar las flotas enemigas. También se incluye la realidad virtual, aunque no es necesaria para la experiencia.

Categorías
noticias

Dragon Ball Z: Kakarot agrega un nuevo modo de juego Card Warriors como una actualización gratuita

Bandai Namco ha anunciado un nuevo modo de juego agregado a Dragon Ball Z: Kakarot hoy llamado Dragon Ball Card Warriors.

Puedes ver el avance de este modo de juego recién lanzado a continuación:

Este modo de juego es parte de una actualización gratuita de Dragon Ball Z: Kakarot y ofrece juego en línea. Los jugadores que elijan participar en este minijuego podrán crear y personalizar sus propios mazos jugables. Gracias al juego en línea, los jugadores podrán poner a prueba su temple y planificación estratégica contra jugadores de todo el mundo.

Dragon Ball Z: Kakarot es de Cyberconnect2, el mismo equipo conocido por su impresionante trabajar en los juegos de Naruto Ultimate Ninja Storm . Adaptando la historia del manga, los jugadores pueden experimentar la icónica historia Dragon Ball Z de la saga Saiyan en adelante. Con un sistema de combate simple y adictivo con suficiente profundidad para captar a los posibles jugadores, minijuegos como la pesca y las carreras, y un enorme mundo abierto que los jugadores pueden explorar a su propio ritmo, hace que Dragon Ball Z: Kakarot sea verdaderamente único. de una experiencia de juego de anime.

Dragon Ball Z: Kakarot está actualmente disponible para PlayStation 4, Xbox One y Steam por $ 59.99, junto con una Edición Deluxe y una Edición Ultimate que vienen con su propia lotes de DLC.

Categorías
noticias

Revisión de la sala de discos: colgar y esquivar las cuchillas

Si alguna vez estabas buscando un juego que te empujara a una habitación llena de espadas y presentara una banda sonora fantástica que te hará rebotar en las paredes mientras intentas sobrevivir, bueno, lo encontraste. Realizado por un pequeño grupo de desarrolladores, Disc Room es un infierno de esquivarlos donde tus habilidades de maniobra se ponen a prueba en cada etapa.

Disc Room aumenta su dificultad después del lote inicial de etapas de formación. El juego tiene un concepto básico, en el que simplemente necesitas escapar de una habitación. Sin embargo, hay un pequeño problema ya que cada habitación contiene cuchillas giratorias que definitivamente te matarán. Aquí hay una curva de aprendizaje decente, ya que el juego hace que sea difícil sentirse cómodo dado que cada habitación tiene cuchillas únicas girando. Al igual que otros juegos de estilo arcade, hay un poco de prueba y error cuando se trata de tu enfoque, pero todo se vuelve manejable cuanto más juegas y mejoras tus habilidades de esquivar.

Para mantener los niveles frescos, hay una variedad de discos que encontrará. Estos van desde los grandes que explotan en pequeños hasta los tipos de búsqueda de calor que pueden atacarte desde cualquier lugar de la habitación. Otros obstáculos hacen que disminuyas la velocidad, lo que hace que sobrevivir sea aún más difícil cuando te acercas a ellos. Es una variedad saludable que hace que sea imposible sentirse demasiado cómodo a medida que avanza de una etapa a otra.

Para hacer que Disc Room sea aún más desafiante, los desarrolladores decidieron incluir jefes, que son estas hojas de sierra gigantes que ocupan la mayor parte del espacio y escupen otras hojas de sierra diminutas. Sí, se podría decir que las cosas se ponen bastante intensas durante estos encuentros. Pequeños botones surgen del suelo que luego debes pisar para causar daño y sobrevivir. Simple en concepto, pero no olvides que tienes esas malditas cuchillas giratorias de las que tienes que preocuparte simultáneamente.

Las etapas también tienen objetivos que completar para progresar. Los objetivos incluyen tareas simples como mantenerse con vida durante 20 segundos a medida que aumenta el número de cuchillas, o tal vez no le dará una tarea en absoluto, lo que hará que muera una y otra vez para descubrir lo que tiene que hacer. . Los objetos agregan una capa decente de variedad a las etapas, pero al final, se trata principalmente de evitar las cuchillas, y los objetivos parecen distraerlo de la repetitividad de todo.

Disc Room ofrece algunas habilidades que puedes aprovechar para hacerlo más llevadero. Durante un nivel, puedes usar un guión que te permite atravesar discos, generar una cantidad infinita de clones de ti mismo o ralentizar el tiempo para que puedas hacer algunos movimientos arriesgados que normalmente no harías. Mientras jugaba, me encontré usando el tablero con mayor frecuencia, las otras habilidades se usaron para resolver un rompecabezas, y nunca volví a tocarlas honestamente.

Hay tablas de clasificación en línea, y siendo la persona competitiva que soy, definitivamente lo logré. mi objetivo de superar algunas de las puntuaciones más altas actuales. A menudo, noté que me quedaba en secciones que había borrado solo para ver mi nombre en la parte superior de la lista, lo cual fue gratificante para mí. Si tienes una naturaleza competitiva como yo, seguramente querrás superar algunos de los puntajes y confiar en que los tiempos que algunas personas se vuelven imposibles de superar en algunas etapas.

Mirando la configuración, realmente no hay No puedes hacer mucho aquí, solo algunos ajustes gráficos bastante básicos. Puedes cambiar el esquema de control, pero ni siquiera me molestaría en tocar esto. Si tiene un controlador por ahí, conéctelo porque un teclado se siente incómodo y más desafiante de tocar que un controlador. El diseño del juego es encantador y caricaturesco, lo que se asemeja muy bien a la sangre de todo. Además, la banda sonora es impecable y crea el ruido de fondo perfecto para la carnicería.

Disc Room es un sencillo juego de arcade que es divertido de hundir algunos horas en cuando alcanzas una mayor sensación de ser. Tejer dentro y fuera de las cuchillas que están a centímetros de usted y realizar algunas evasiones en una fracción de segundo es pánico pero también muy gratificante para su ego de juego. Incluso con un bucle de juego repetitivo y algunas habilidades no tan útiles, me divertí mucho maniobrando a través de esta atrevida aventura mientras resolvía acertijos y me enfrentaba a la muerte de frente.

Categorías
noticias

Monster Prom 2: Revisión de Monster Camp

Similar a los juegos de fiesta basados ​​en cartas, Monster Prom tomó por sorpresa a la comunidad de jugadores. Combinó la escritura creativa con narrativas de alto RNG en torno a los temas de las citas de monstruos. Ahora, el desarrollador Beautiful Glitch está aquí para hacerlo de nuevo en Monster Prom 2: Monster Camp. Como entrada de seguimiento, hace algunas cosas nuevas en términos de sistemas agregados, pero parece haber duplicado sus elementos extravagantes y su bucle de juego adictivo, al menos cuando se juega con amigos.

Monster Prom 2: Monster Camp establece la premisa básica de un grupo de monstruos que van a acampar durante el verano. Los juegos pueden variar desde una sesión corta o larga e incluir hasta cuatro jugadores. Un juego típico de formato largo puede tardar más de una hora en completarse, según la rapidez con la que tú y tus amigos puedan leer, pero se centra en rondas en las que puedes elegir dónde ir en un mapa, que luego progresa en el tiempo.

Visitar lugares en el mapa tendrá un impacto directo en las estadísticas de tu personaje. Sin embargo, después del evento, tendrás un encuentro por separado con la persona que te gusta. Ahora, tu único objetivo real para esta experiencia de campamento es ver la lluvia de meteoritos con la persona que te gusta. Este personaje se elige a partir de una elección realizada en la apertura del juego. Sin embargo, sigue siendo semi-aleatorio porque el juego te hará una pregunta y tu respuesta elegirá a la persona que te gusta.

Este tema de la aleatoriedad es de lo que se trata Monster Prom 2: Monster Camp y jugará en cada área diferente que visite. Después del aumento de estadísticas general, tendrás que resolver un evento con la persona que te gusta y, con suerte, elegir correctamente, lo que agregará un aumento de estadísticas adicional. Sin embargo, estas respuestas están lejos de ser típicas, y siento que tienes que jugar varias rondas antes de comprender realmente lo que disfruta cada personaje y sus personalidades.

Sin embargo, aunque hay elecciones correctas e incorrectas, cada elección conduce a una diversión momentos de diálogo. La escritura de cada personaje es asombrosa, y aparentemente hay un sinfín de posibles resultados. Bueno, no es interminable porque el juego te muestra cuántos eventos has desbloqueado y cuántos quedan. La escritura en sí tiene un sentido del humor seco que se burla de las modas populares de la época. No estoy seguro de si esto será relevante en 5 años, pero funciona por ahora.

Al final del día, podrás sentarte alrededor de una fogata para interactuar con los personajes. Esto generará otro evento en el que, con suerte, podrás agradarle más a la persona que te gusta. Después del evento hay un minijuego de beber que puede aumentar o disminuir considerablemente sus estadísticas, según lo que obtenga. Es rápido y divertido, ya que ofrece algunos sistemas de juego nuevos, como un aumento en las estadísticas para la semana siguiente.

Al final de la sesión, elegirás un interés amoroso. Sin embargo, el juego realmente intenta venderte a la persona elegida al principio, así que no estoy muy seguro de por qué tienes esta opción. Independientemente, verán sus estadísticas y su posición con ellos y dirán sí o no. Hay varios finales para cada personaje y muchas narraciones de epílogo para tus personajes.

Si estás jugando la sesión más corta, es posible que tengas dificultades para obtener estadísticas lo suficientemente altas para tu interés amoroso; no hay suficiente tiempo. Las sesiones más largas hacen que esto sea más manejable, especialmente si se equivoca con una respuesta o toma un mal trago. Me costó mucho conseguir un buen final, pero algo divertido sucederá sin importar lo que obtengas.

Monster Prom 2 : Monster Camp depende en gran medida de sus sistemas multijugador. Jugar soltero no es tan divertido. No tenía a nadie con quien reírme, y sentí que cada evento parecía más un juego que una experiencia de fiesta. Por otro lado, jugar con amigos es donde brilla este juego, ya que las narrativas son inteligentes y están destinadas a proporcionar una risa. Al igual que otros juegos de fiesta, este juego probablemente sea mejor con algunas bebidas y amigos de mente abierta. La escritura incluye muchos elementos nerd y extravagantes que algunos podrían no entender, y eso es algo a tener en cuenta.

Varios otros modos en línea te permiten personalizar tu experiencia con amigos y algunas configuraciones si no quieres ver algunos chistes. El estilo artístico es muy atrevido, pero disfruté de los diseños de personajes únicos, los cambios de vestuario y los retratos que se encuentran en cada juego. La música me tomó por sorpresa al principio, pero hay algunas pistas pegadizas. El trabajo de doblaje es mínimo pero suficiente para reflejar los estados de ánimo del personaje. No me importaría tener el juego con voz en off completa, pero sé que sería mucho para implementar teniendo en cuenta la longitud del guión del juego.

Monster Prom 2: Monster Camp es una gran evolución de esta serie, ya que se basa en la base de la entrada anterior y aprovecha lo que la hace tan genial. El modo multijugador proporcionará la mejor experiencia que tiene este loco juego de citas de monstruos, pero a costa de una oferta aburrida para un solo jugador. Con tantos coleccionables y monstruos encantadores hasta la fecha, este es un baile de graduación que no querrá perderse.

Categorías
noticias

Visual Arts revela tres títulos de novelas visuales: Proyecto: LOOPER, Proyecto: LUNAR y Proyecto: PORTER

Visual Arts reveló que están trabajando en tres próximas novelas visuales para su lanzamiento, Proyecto: LOOPER, Proyecto: LUNAR, y Proyecto: PORTER que se lanzarán este año y posteriormente 2021 en PC

Proyecto: LOOPER está escrito por el guionista Ryukishi07 con ilustraciones de Kei Mochizuki. El juego se centra en Taira, una estudiante de secundaria obsesionada con el geocaching, ese juego en el que encuentras tesoros.

Durante las vacaciones de verano, Taira y sus amigos se encuentran con un incidente misterioso, y la realidad porque el mañana se vuelve desorientado. . El grupo ha sido tragado en un vórtice de tiempo y atrapado en un bucle sin fin. Ahí es cuando conocen a otros “loopers”, Simon y Mia, y trabajan juntos para escapar. El lanzamiento llegará pronto.

Proyecto: LUNAR está escrito por el escritor de escenarios Takeshi Matsuyama. La historia presenta una carrera de acción y batalla de realidad virtual conocida como Skyout, donde el protagonista T-bit resulta ser un jugador genio. Juega a Skyout para ganar dinero y un día se encuentra en Lunar World, un servidor lunar que se supone que es un secreto. Aquí es donde conoce a un avatar de IA llamado Lunar-Q, un personaje mascota rechazado que quiere ver la Tierra. Lanzamiento planificado para 2021.

Proyecto: PORTER es del guionista Romeo Tanaka. La historia se desarrolla en una Tierra que ha sido tomada por un grupo de máquinas conocidas como “singularidad”. La humanidad está luchando por sobrevivir cuando un día, un transportista recibe una extraña solicitud de que una niña androide está destinada a ser un sustituto de un miembro de la familia y no se ve afectada por las Singularity Machines.

A pesar del comportamiento ingenuo de la niña, ella y el transportador partieron en un viaje. Se encontrarán con bandidos y otros enemigos en el camino, pero seguirán adelante para hacer la entrega. La niña quiere convertirse en humana, pero ¿puede suceder esto? Lanzamiento previsto para 2021.

Nos aseguraremos de mantenerlo informado sobre cada título nuevo y su desarrollo.

Categorías
noticias

My Time At Portia Secuela 'My Time at Sandrock' revelada con detalles de Kickstarter

Pathea Games ha lanzado un Kickstarter para la secuela de My Time at Portia titulada My Time at Sandrock para financiar el desarrollo para el lanzamiento de consolas y PC.

El desarrollador está buscando $ 100,000 para financiar My Time at Sandrock para auto-publicar el juego y agregar un sistema multijugador adicional. El modo multijugador permitirá a los jugadores jugar entre ellos y vivir aventuras por toda la ciudad, pero requiere que el equipo contrate más programadores. Los fondos de la campaña se utilizarán para finalizar el juego rápidamente; si no tiene éxito, el equipo todavía planea lanzar el juego con una experiencia multijugador atenuada.

My Time at Sandrock se suponía que era DLC para My Time at Portia, pero el proyecto se hizo mucho más grande y decidieron convertirlo en una secuela completa. El juego todavía está inspirado en Dark Cloud 2 y la serie Harvest Moon, pero esta vez su objetivo es centrarse en la narrativa y construir cada NPC de la ciudad. El juego contará con una campaña centrada en un solo jugador, pero con elementos multijugador, pueden invitar a los jugadores a su juego.

Durante el juego, los jugadores asumen el papel de un constructor que acaba de llegar a Sandrock, que actualmente se encuentra en un triste estado. Los jugadores intentarán convertirlo en una aldea próspera completando tareas, y el juego tendrá un final. Se han agregado ajustes de juego adicionales de My Time at Portia, para que los jugadores que regresen encuentren el juego implementado a partir de los comentarios. El juego contará con un sistema de batalla de acción junto con la opción de enamorar a algunos de los NPC.

Nos aseguraremos de mantenerte informado sobre el desarrollo y lanzamiento de My Time at Sandrock, que es programado para lanzarse en Steam Early Access por primera vez en 2021.

Puedes ver algunas capturas de pantalla a continuación:

Categorías
noticias

Próximo título de Science Adventure, Anónimo; Code obtiene un nuevo avance y una ventana de fecha de lanzamiento

Un nuevo tráiler de una próxima e importante entrega de la serie Science Adventure, Anonymous; Code recibió un nuevo tráiler en el último MAGES. Transmisión en vivo oficial.

Puedes ver este último avance, subido por el MAGES oficial. Canal de Youtube de Games a continuación:

Este avance destaca principalmente al elenco, así como algunas imágenes reveladoras y escenarios de la narrativa del título. También es de destacar que Kurisu de Steins; Gate aparece brevemente en este tráiler.

Este tráiler también muestra que Anonymous; Code ahora tiene una ventana de fecha de lanzamiento proyectada de otoño de 2021 para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Anteriormente había una versión de PlayStation Vita de este título proyectada para ser lanzada, pero aparentemente ha sido cancelada, probablemente debido a que Vita ya no es una plataforma para la que se desarrollan títulos.

El segundo MAGES. La transmisión en vivo que tuvo lugar, que ahora no está disponible, indicó que el título está 50% terminado y que el ex MAGES. El presidente, Chiyomaru Shikura, cree que el resto del título se puede completar en el resto del año. También se da a entender que el guión de la historia se ha completado, y el trabajo restante necesario para el título no tiene que ver con el escenario principal. Esto puede estar refiriéndose a una serie de aspectos del título en los que hay que trabajar, pero no se dijo nada definitivo.

Gracias a Kiri Kiri Basara por ser una fuente de información traducida sobre la segunda transmisión en vivo que no está disponible actualmente.

Categorías
noticias

New Steins; Gate Project Anunciado como Secuela / Sucesor de The Original Steins; Gate

Durante un MAGES oficial. livestream, se anunció un nuevo proyecto Steins; Gate . Este proyecto aún no tiene su título completo revelado, con la segunda parte del título siendo editada.

El ex presidente de MAGES., Chiyomaru Shikura describió este título como una secuela, o un sucesor espiritual del original Steins; Gate . Para ser más específicos, la relación de este título con el original Steins; Gate es muy similar a la relación entre Chaos; Child y Chaos; Head . Para aquellos que no conocen esos dos títulos, Chaos; Child es una secuela directa de Chaos; Head el primer título de la serie Science Adventure. Chaos; Child utilizó el mismo escenario general y elementos de la trama de Chaos; Head mientras no solo lo conectaba con el título original, sino que también creaba una narrativa independiente con un elenco completamente nuevo.

Chiyomaru Shikura también declaró que este título se conocía anteriormente como Steins; God en el pasado, pero ese no será el título final en el futuro.

Además, este título fue revelado al Noveno proyecto del Steins; Gate Proyecto del décimo aniversario . Poco más se sabe sobre este nuevo proyecto por el momento, pero los actores de doblaje de personajes clave en Steins; Gate siendo Rintaro Okabe, Kurisu Makise e Itaru Hashida (Daru) estaban en la conferencia. Chiyomaru Shikura declaró que participarán en este nuevo título.

Muchas gracias a Kiri Kiri Basara y DistantValhalla por estas fuentes de información traducidas.

Categorías
noticias

La novela visual 'Kimi Ga Nozomu Eien' recibirá el lanzamiento oficial en inglés

Anchor anunció que localizarán el muy solicitado Kimi Ga Nozomu Eien también conocido como KimiNozo desarrollado por Age, en el oeste y actualmente está en producción para su lanzamiento.

Si bien el desarrollador no reveló muchos más de sus planes sobre el lanzamiento, es una localización bastante buscada. En la encuesta de la compañía, KimiNozo ganó el 29% de los 1292 votos de los encuestados para ser llevados al oeste, superando a Muv-Luv Unlimited -The Day After- y Muv-Luv Alternative : Total Eclipse .

Kimi Ga Nozomu Eien se lanzó por primera vez en PC en 2001 antes de lanzarse en otras consolas en Japón. El título luego recibió una adaptación de anime en mosaico Rumbling Hearts, pero lamentablemente, el juego en sí nunca vio un lanzamiento occidental oficial.

Kimi Ga Nozomu Eien sigue a Takayuki Narumi, quien se ha hecho amigo de Mitsuki Hayase, aparentemente porque la mejor amiga de Mitsuki, Haruka Suzumiya, está enamorada de él. Shinji Taira, Takayuki y Mitsuki se han acercado hasta que Haruka confiesa sus sentimientos, y Takayuki sale con ella para no herir sus sentimientos.

Las cosas comienzan a complicarse después de que su relación se vuelve íntima, y ​​Takayuki y Mitsuki se dan cuenta de sus sentimientos. uno para el otro. Eso es hasta que ocurre una tragedia, y sus vidas nunca son las mismas.

Nos aseguraremos de mantenerlo informado sobre el lanzamiento occidental de Kimi Ga Nozomu Eien.

Puede ver el resultados de localización a continuación: