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Mafia: Revisión de la edición definitiva: los años 30 nunca se habían visto mejor

La serie Mafia es una que evolucionó de algunas maneras fantásticas en comparación con su lanzamiento original. Cuando se lanzó por primera vez en 2002, llevó a los jugadores a la década de 1930 de una manera que ningún juego había hecho antes. Retenido por las limitaciones del hardware en ese momento, sentí que el juego funcionó lo mejor que pudo. Ahora, con el fin de preservar la narrativa y la serie para una nueva generación de jugadores, el desarrollador Hanger 13 ha recreado esta historia de gángsters con el lanzamiento de Mafia: Definitive Edition. Con el hermoso paisaje de la era ahora capaz de brillar, lo único que falta es una IA competente.

Mafia: Definitive Edition ha sido completamente reelaborado hasta el punto en que no verás gráficos y texturas reutilizados aquí desde el lanzamiento original. Basta decir; el juego se ve hermoso. Hanger 13 hizo un trabajo estelar con los modelos de personajes, el diseño de la ciudad y el audio de voz en off. Desde los primeros momentos del juego, sería difícil incluso reconocer que estás jugando a Mafia, ya que encaja tan bien con otros juegos lanzados este año.

En Mafia, los jugadores son presentó a Tommy Angelo, un taxista que se encuentra en medio de una guerra territorial cuando dos pandilleros se suben a su taxi y le ordenan que los lleve de regreso a su base. Los dos son miembros de la familia Salieri, en la que Tommy termina después de un enfrentamiento con una banda rival.

Los jugadores pueden seguir a Tommy durante unos años y verlo evolucionar hacia un tipo diferente de personaje. Tiene autoridad y entusiasmo por la familia y el máximo respeto por sus compañeros. La historia lleva a los jugadores a través de eventos como la Gran Depresión y la prohibición, que afectan la narrativa y las misiones en las que se encuentran los jugadores. Al igual que Tommy, la ciudad y las bandas rivales evolucionan también para satisfacer la demanda de este mundo cambiante.

La ​​historia ocupa un lugar central en Mafia . La experiencia completa casi se desarrolla sin ningún aporte real del jugador. Por más abierta que sea la ciudad, el juego es bastante lineal, ya que te encuentras de una misión a otra. Hay una opción de modo Free Ride, pero no sirve para ralentizar el ritmo de la historia, principalmente porque lo que haces allí no afecta a la campaña principal. Me hubiera gustado que los dos estuvieran casados ​​juntos en esta entrada, aunque solo fuera para darme la idea de que de alguna manera estoy dando forma a la narrativa por mi cuenta.

Mafia se centra principalmente en conducir como bueno y muchos momentos de la aventura se pasan en el coche. Me encanta la forma en que se abre el juego y te ves obligado a aceptar tres misiones de taxi, que muestran lo aburrida que puede ser la vida de un taxista. Cada feria se pone peor hasta que no quieres nada más que otro tiroteo como la apertura. Aún así, el flujo de este juego te hará conducir durante cada misión mientras escuchas a estos tipos hablar sobre cosas al azar.

Es cuando realmente obtienes en un tiroteo que desearás estar de vuelta en el coche mirando la ciudad. La IA, aunque agresiva, puede ser extremadamente desordenada y, a menudo, increíblemente tonta. Si no aparecen detrás de ti, entonces están chocando contra las paredes, disparando en la dirección incorrecta o simplemente parados frente a ti esperando que te disparen. Aquí hay una mecánica de sigilo limitada que rara vez funciona, pero encontré que estos tiroteos eran más cómicos que divertidos.

Además, hay algunos controles extraños en los que dejaba de correr escaleras al azar o me atrapaba en barreras invisibles durante las escenas de persecución. Fue extremadamente desorientador, pero los controles dejaron de responder durante estos momentos y no entendí por qué. La policía también necesita mucha ayuda porque segundos después de atravesar un obstáculo, los perdería. Además, hay estos momentos con guión en los que puedes evitar a un perseguidor de seguimiento, pero descubrí que si puedes evitarlo sin activar la escena, perderás a todos mucho más fácilmente.

La estructura de la misión y el ritmo de la historia son en gran medida un producto de su época. El juego realmente no confía en que hagas las cosas por tu cuenta, por lo que siempre te llevan a alguna parte. Esto solo daña la maravillosa ciudad rehecha porque realmente no tienes la oportunidad de explorarla durante la campaña principal o no tienes ningún impacto real en ella.

Por otro lado, el juego es impactante de varias maneras. Intenta venderte estos personajes y hacerte sentir apegado a ellos, pero solo unos momentos realmente se mantienen. Afortunadamente, los modelos de personajes mejorados facilitan esto, pero me gustaría que el desarrollador se tomara algunas libertades aquí con escenas de la historia adicionales.

Mafia: Definitive Edition es realmente uno de los mejores remakes de esta generación. Hace mucho bien en términos de mantenerse fiel al material original y preservar lo que lo hace tan asombroso. Lamentablemente, eso solo termina lastimándolo debido a una estructura de misión anticuada y una IA deficiente. Aún así, fue fantástico poder reproducir una versión tan actualizada del clásico.

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