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Entrevista a Junzo Hosoi – Atelier Ryza 2 Desarrollo y posibilidad de audio en inglés

Koei Tecmo tiene una larga lista de series a las que ha estado apoyando desde principios de los 90. Uno de ellos es la serie Atelier RPG que cuenta historias fantásticas de alquimistas y sus aventuras. En los últimos años, hemos visto un cambio en el tono de las aventuras, ya que cada entrada cuenta la historia de un alquimista y su sucesor actuaría como una secuela mientras se enfocaba en un protagonista completamente nuevo.

Sin embargo, todo eso está cambiando con el lanzamiento de Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy, que amplía las aventuras del alquimista Ryza y actúa como una secuela directa. Tuvimos la oportunidad de entrevistar al gerente de marca y productor de Gust, Junzo Hosoi, para discutir el desarrollo y lanzamiento de esta nueva aventura.


Azario Lopez: Atelier Ryza 2 es la primera entrada en la serie Atelier que ha recibido una secuela directa centrada en el mismo protagonista, ¿fue su vacilación antes de hacer secuelas directas?

Junzo Hosoi: Tomamos la decisión en el momento en que muchos jugadores aceptaron Ryza como protagonista en el juego anterior. Así que realmente no hubo ninguna vacilación. Y habíamos estado pensando en la posibilidad de una secuela directa de la fase de planificación del juego anterior. Ahora que lo pienso, ¡muchas de mis series de películas favoritas han continuado con el mismo protagonista! (risas)

AL: ¿Cuánto tiempo después del lanzamiento de Atelier Ryza empezaste a trabajar en la secuela?

JH: El desarrollo comenzó justo después del lanzamiento de la versión anterior. juego. Aunque comenzó a tomar una forma más concreta a principios de este año, no hubo mucho descanso entre los juegos.

AL: Ryza ahora puede hacer cosas más aventureras como escalar y nadar. ¿Es esto algo que veremos en futuras entradas de la serie Atelier? Parece una extensión natural de los elementos de exploración que presenta la serie.

JH: El tema de este juego es la exploración de ruinas, y queríamos que los jugadores sintieran las diferentes elevaciones y sentido de aventura en las funciones de exploración, por lo que decidimos ampliarlas. Y así, con cada título, planeamos buscar las soluciones ideales para que podamos ofrecer a los jugadores un juego con el que estarán satisfechos.

AL: Parece que a los fans les gusta mucho Ryza. Durante su fase de diseño, ¿pensaste que había algo especial en ella que se destacaba en comparación con el otro alquimista?

JH: No, no pensamos que hubiera nada especial que se destacó porque siempre ponemos toda nuestra energía en cada diseño de personaje. ¡Pero estamos muy felices de escuchar que a los fans les gusta mucho!

AL: El sistema de síntesis es vital en cualquier entrada de Atelier. ¿Te resulta difícil mejorar la mecánica de este sistema en cada título? ¿Te resulta difícil cambiarlos, especialmente si los fans parecen disfrutar de uno en particular?

JH: Con cada nueva serie, los fans son conscientes de que el sistema cambiará, así que no No dude en hacer cambios. Sin embargo, sabemos que puede ser estresante cuando no se pueden hacer cosas buenas del juego anterior en este juego, por lo que tenemos mucho cuidado con este punto. Es una serie con una larga historia, por lo que encontrar nuevas funciones de síntesis es algo que nos resulta difícil de hacer cada vez.

AL: Cuando se trata de la historia de Ryza, ¿qué pueden esperar los fanáticos en esta nueva entrada? ? ¿Aprenderemos más sobre ella que antes no sabíamos?

JH: Se agregará un nuevo personaje llamado Fi en este juego. Es un personaje que pone a Ryza en contacto con sus sentimientos maternos, dando un vistazo a un nuevo lado de Ryza. Además, han pasado tres años y todo el mundo ha crecido, así que creo que los jugadores sentirán un nuevo lado de cada personaje.

AL: ¿Qué piensas en una función de modo de foto en los juegos, y ¿pueden los fans esperar que Atelier Ryza 2 incluya la función?

JH: Se agregó al juego anterior en una actualización, pero en este juego, se puede utilizar desde el principio. Habrá mejoras en las funciones, por lo que creo que se pueden tomar una mayor variedad de escenas.

AL: ¿Crees que incluso después del lanzamiento de Atelier Ryza 2 habrá más historias que contar dentro de este ¿universo? Supongo que lo que estoy preguntando es, ¿crees que volveremos a ver a Ryza en 2021? No quiero decir adiós.

JH: ¡Todavía hay historias que quiero contar!

AL: Dado que el hardware de próxima generación está a la vuelta de la esquina , ¿los fanáticos pueden esperar ver la serie Atelier en PS5 y Xbox Series X? (Esta entrevista se realizó antes del anuncio de la versión de PlayStation 5).

JH: Como anunciamos recientemente, lanzaremos el juego en la PS5, así que por favor espérenlo .

AL: ¿Consideraría agregar audio de voz en inglés a la serie Atelier nuevamente?

JH: Sí continúe considerando agregar audio de voz en inglés, pero debido a diversas circunstancias, no hemos podido incluirlo.

AL: ¿Hay algo que le gustaría decir a los fanáticos que esperan el lanzamiento de Atelier Ryza 2 ?

JH: Gracias por jugar siempre a la serie Atelier. Este es el primer juego de la serie Atelier donde el mismo protagonista aparece en la secuela. Espero que disfrutes de la aventura de una Ryza mayor y sus amigos, los encuentros con sus nuevos amigos y los muchos sistemas evolucionados. Creo que es un juego que los nuevos jugadores disfrutarán incluso si no han jugado el primer juego de Atelier Ryza, así que si tienes el más mínimo interés en este juego, espero que lo aprendas. Por último, si puedes seguir apoyando la serie Atelier y la marca Gust en general, todos los que formamos parte de la marca Gust estaremos encantados.

AL: Probablemente no vuelva a tener esta oportunidad, así que pensé Preguntaría, ¿alguna vez veremos más de Blue Reflection? ¿O tienes alguna idea de lo que le gustaría una posible secuela para ese título?

JH: Hasta el día de hoy, soy muy amigo de Mel Kishida.


Atelier Ryza 2 : Lost Legends & The Secret Fairy llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam este invierno.

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